座標系統、造型、音效、Scratch 主場
Scratch 舞台是 480×360 的座標空間,中心是 (0, 0):
左上 (-240, 180) ───── 右上 (240, 180)
│ 中心 (0,0) │
左下 (-240, -180) ───── 右下 (240, -180)
| 積木 | 功能 |
|---|---|
| 定位到 x:( ) y:( ) | 把精靈放到指定座標 |
| 移動 10 步 | 朝目前方向移動 |
| 面朝 ( ) 度 | 設定方向 |
| 滑行到 x:( ) y:( ) | 平滑移動 |
當 ⚑ 被點擊 重複無限次 移動 10 步 下一個造型 ← 換一張圖 等待 0.2 秒
| 積木 | 功能 |
|---|---|
| 播放聲音 | 播放音效 |
| 開始/停止所有聲音 | 音樂控制 |
| 圖形特效 | 色彩、魚眼、旋轉等視覺特效 |
| 顯示/隱藏 | 角色可見性 |
目標:角色跟著音樂跳舞 當 ⚑ 被點擊 重複無限次 面朝 90 度 ← 向右 移動 40 步 下一個造型 播放鼓聲 1 下 等待 0.3 秒 面朝 -90 度 ← 向左 移動 40 步 下一個造型 播放鼓聲 2 下 等待 0.3 秒
動手:做一個會來回走動並切換造型的角色,加上一段音樂。