單元 8 · 動畫與故事專案

說故事、角色動畫、場景切換

8.1 動畫故事 = 角色 + 場景 + 對話

一支動畫故事就像一齣小戲劇:角色要上台、說話、下台,場景要切換。關鍵工具是廣播(Broadcast)

廣播的威力:廣播讓一個角色的動作能喚醒其他角色——就像導演喊「開拍!」,所有演員同時動起來。

8.2 廣播流程

角色 A 廣播「開場」所有角色「收到廣播就執行」協調演出
範例
貓咪:當 ⚑ 被點擊
        廣播「開場」並等待

獅子:當收到 [開場]
        說出「大家好!」2 秒
        移動 100 步

舞台:當收到 [開場]
        換成背景 [森林]

8.3 對話與場景切換

8.4 Worked Example:三隻小豬開場

範例
角色:豬小弟、大野狼、舞台
豬小弟:
  當 ⚑ 被點擊
  說出「我要蓋房子了!」2 秒
  廣播「大野狼來」並等待
大野狼:
  當收到 [大野狼來]
  說出「我要吹倒你的房子!」2 秒
  移動 50 步
舞台:
  當收到 [大野狼來]
  換成背景 [房子]

完成後:錄音配音 → 發表故事。
STEAM 連結:動畫故事結合「語文(編劇)+藝術(畫面/配音)+科技(程式)」,是低年級入門的絕佳專案。

8.5 練習

  1. 說出廣播積木的「廣播」與「廣播並等待」差異。
  2. 為你的故事設計 3 個「場景 + 角色動作」。
看完這單元你應該能說出:
  • 用廣播(Broadcast)協調多個角色。
  • 設計場景切換與對話。
  • 完成一支動畫故事專案。

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